Cocos2d-x のスマホゲーム 3 本を、作り直さずに Unreal Engine へ移行
出典: Zenn (Claude topic)
Hiroba による自動要約
開発が停止した Cocos2d-x で運営中の 3 本のスマホゲーム「地域クエスト」シリーズを Unreal Engine 5.8 へ移行した事例。旧版の C++ と Lua、UI をそのまま動かす互換ランタイムを構築することで、約 20 万行のコードを作り直さずに移し、セーブデータと課金権を既存ユーザーへ継承。作業の大部分を Claude(Fable 5 / Opus 5)が担当した。
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