Cocos2d-x のスマホゲーム 3 本を、作り直さずに Unreal Engine へ移行ZZenn開発が停止した Cocos2d-x で運営中の 3 本のスマホゲーム「地域クエスト」シリーズを Unreal Engine 5.8 へ移行した事例。旧版の C++ と Lua、UI をそのまま動かす互換ランタイムを構築することで、約 20 万行のコードを作り直さずに移し、セーブデータと課金権を既存ユーザーへ継承。作業の大部分を Claude(Fable 5 / Opus 5)が担当した。2026/10/01Claude開発上級
R3D アーティスト兼非プログラマーが 10 ヶ月で UE5 RTS ゲームを単独開発RRedditプログラミング経験のない 3D アーティストが Claude の支援を受けて、10 ヶ月間で Unreal Engine 5 を使用したリアルタイムストラテジーゲーム開発を完遂。C++ 実装を Claude が主導し、アーティストが 3D 資産とゲームデザインを担当することで、従来困難とされた非プログラマーの大規模プロジェクト実現を示唆。2026/08/01開発上級ゲーム開発
RClaude で実際に使える 3D ゲームを作るにはどうしたらいい?RRedditReddit ユーザーが Claude を使った 3D ゲーム開発で品質を高める方法について質問。プロンプト工夫やライブラリ選定、段階的な開発アプローチなど、実装レベルでの具体的なテクニック共有が期待される。2026/07/05Claude開発初心者
RClaude でゲーム開発をすると反則のような感じがするRRedditReddit ユーザーが Claude を使用したゲーム開発の効率の良さについて議論している投稿。Claude が複雑なゲーム開発タスクを迅速に処理でき、従来の手作業と比べて大幅な時間短縮が実現できることが話題となっている。2026/06/06Claude開発ゲーム開発