Godot 4.7で当たり判定が無反応になった原因と解決法ZZennGodot 4.7の2Dアクションゲーム開発で、Area2Dの当たり判定が突然動作しなくなった。原因は、インスタンス化したシーンのノードに古い collision_layer / collision_mask の値が上書きプロパティとして残り、ベースシーンの設定変更が反映されていなかったこと。Visible Collision Shapes でデバッグしてシーンファイルを見直すことで発見した。2026/08/15開発上級Godot