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初心者エンジニアが Codex との対話を通じてプログラミング学習の挫折を乗り越え、スマホでの開発準備から AI との段階的なやり取りまで、初心者向けの技術発信を Zenn で開始。完璧なプロンプトより「気楽に聞ける関係性」と小さな作業分解を重視する学習方法をまとめた Zenn 本も公開。


Claude Code v2.1.139 で追加された /goal コマンドについて、公式ドキュメントに記載されていない挙動を実機で検証した記録。"stop after N turns" はハードキャップではなく evaluator のソフトキャップであり、ターン制限が N で厳密に止まるのではなく evaluator の判定に依存することが判明。Claude 本体と evaluator の独立判定など、実装レベルの詳細な検証結果をまとめている。

Claude Code を cron のように定期実行させることで、SNS投稿や記事執筆、KPI集計などの運用タスクを自動化できる。実運用での課題(エラーハンドリング、ログ記録、リトライ、状態管理)と、それを解決した設計パターンを具体例とともに解説。









Claude Code の PreToolUse hooks を使い、Bash 実行やファイル編集の直前に危険な操作を検知・ブロックする仕組みの解説。rm -rf / のような広範囲削除、curl | bash のようなリモートコード実行、secret の誤記入を無料版で防げる実装例とツールを提供。



Kiro を用いて自然言語指示のみでロボットアームの構造解析(CAE)を実行し、FreeCAD FEM で応力分布と変位を定量評価する手法を紹介。Gmsh でメッシュ生成から CalculiX ソルバーによる解析、結果の可視化まで、AI が全工程を実装・実行した具体例を示す。

multi-agent-shogun というOSSを6週間以上運用し、Claude Code でマルチエージェント(将軍・家老・足軽・軍師)によるホワイトカラー作業自動化を実装。投資note生成・ファクトチェック・仮想通貨Botバックテスト・YouTube制作など複数業務での活用から得た Claude.md カスタマイズの知見と実装パターンを共有。

Claude Code などの生成AI を使用した Unity ゲーム開発において、AI が出力するコードの保守性を高める手法を解説。MVP 構成・asmdef 分離・規約ドキュメント・段階的プロンプトにより、View とロジックの分離を実現。モグラたたきの実装例を通じ、スコア、タイマー、画面遷移まで実装フローを具体的に示し、テンプレートと完成プロジェクトを配布。

Claude Cowork エージェントが Opus 4.7 モデルで大幅に強化され、開発者の @bcherny が 8 便の航空券と 5 軒のホテル予約を人間の介入なくほぼ自動で完了させた。複数ステップの旅行手配タスクを一度に処理する Agent 能力の実例が報告されている。