外部調査を検算ツールに——game-dev-playbookの実運用で見えた順序の重要性
出典: Zenn (Claude topic)
Hiroba による自動要約
ゲーム開発の個人OS構築の連載から、Claude Sonnetのサブエージェント4体が収集した外部調査資料(game-dev-playbook)の実際の使い方を紹介。自分の手触りで先に設計判断を下し、その後で外部理論に照らして検算する順序の重要性、および情報の確度マークが答え合わせツールとして機能するための条件を、プレステージ周期の調整事例で解説。
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