「笑ったもん勝ち」を実装したら「笑ったもん負け」になった話――AmiVoice APIで真顔チャレンジゲームを構築
出典: Zenn (Claude topic)
Hiroba による自動要約
ケラケラの曲からインスピレーションを得た笑い声検出ゲームの開発記。AmiVoice APIで笑い声を直接認識できないという課題に直面し、お題テキストとの差分を判定根拠にする手法に切り替えることで、真顔で朗読し続ける「真顔チャレンジ」ゲームを完成させた。進捗・余分・音量検出の3つの判定ロジックで笑いを検出。
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