値上げ交渉ロールプレイで「手強い相手」の順位が詳細設定で入れ替わる──Claude検証
出典: Zenn (Claude topic)
Hiroba による自動要約
複数の交渉役を同時演じさせるロールプレイで、背景設定(守るもの)の有無により、最も粘り強い相手が変わることを確認。詳細版では「他社比較役」が、簡易版では「持ち帰り役」が最後まで食い下がり、設定よりも自己整合性が態度の一貫性を支配することが示唆された。ロールプレイ本体の不安定さを前提に、簡易版から実行して対策を講じる運用が実務的と結論。
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