プラグイン構造を「同じ図」で再現可能に可視化する — cutaway プラグインの設計
Hiroba による自動要約
社内のエージェント・スキル数が増え、プラグインの接続関係が不明になる問題に対し、LLM ではなく決定的なスクリプトで構成図を生成する cutaway プラグインを開発。同じ入力から必ず同じ図が出力される 3 層構造(抽出・正本 YAML・描画)と、provenance・visibility 属性で不可視性と無の区別を厳密にすることで、再現性のある棚卸し・レビューを実現。
読んで良かったら、シェアしてみてください。
同じタグの記事が他に 5254 件あります。
関連する記事
同じタグの記事

「Vibe Coding」はもう卒業!プラグイン「Superpowers」でClaude Codeに開発SOP を導入する
QiitaClaude Code で AI がいきなりコードを書く「Vibe Coding」の問題を解決するオープンソースプラグイン「Superpowers」を紹介。仕様の明確化・設計・テスト駆動開発・レビューを強制する 7 フェーズパイプラインにより、手戻りの削減と品質の安定化を実現する。

Claude Code だけで要件定義から本番デプロイまで完走した話 - サモエドカフェのファンサイトを実働10時間で作った
Zenn個人開発者が Claude Code を要件定義から本番デプロイまで使い、サモエドカフェのファンサイト「アルファン」を実働10時間未満で完成させた。並列エージェントで7件の Issue を同時処理し、本番バグとデータ消失も AI の支援で復旧。開発のプロセスが「コード実装」から「仕様判断と品質確認」にシフトした実例

Claude「Computer Use」を本番環境で安定稼働させるための実践ガイド
ZennAnthropic公式がComputer Use機能を本番環境で信頼性高く動作させるためのノウハウを公開。クリック精度改善、Thinking Effortの選択、コンテキスト管理、デモンストレーション記録など4つのポイントを通じ、UIを自律操作するエージェントの実装と運用方法を解説している。

Claude で eval の設計と改善を自動化する `/claude-api build-eval` と `hillclimb`:「自分をだまさない」改善ループの原則
QiitaAnthropic の claude.dev ブログ記事を解説。eval 設計の 4 条件(本番に似たタスク・強いモデルほど高得点・到達可能な余白・ばらつきの小ささ)と、Claude Code の 2 つのコマンド `/claude-api build-eval`(物差し作成)と `/claude-api hillclimb`(改善ループ)の役割・実行フローを整理。過学習や採点誤差による見かけの改善を避けながら、プロンプト最適化を自動化する方法を示す。